Откройте станицу активации в Steam
Введите ключ активации
Загрузите игру на ваше устройство
Десятки тысяч лет наши предки использовали удивительно схожие символы.
—Палеоантрополог Женевьева фон Петцингер.
Действие I Mother происходит во времена до появления карт, технологий и письменности. Это эмоциональное приключение о выживании, рассказанное через символы и инстинкты. Играя за одинокую женщину-неандертальца, оказавшуюся вдали от своего племени, вы должны выжить, полагаясь на инстинкты, и расшифровать первые человеческие символы, чтобы найти дорогу домой.
Всё, что вы видите, имеет значение — но ничего не будет объяснено. Здесь нет текста, нет диалогов, только знаки, взятые из реальных археологических находок, смысл которых вы должны понять через действия и интуицию.
То, что начинается как борьба за выживание, становится чем-то большим — исследованием того, как древние люди устанавливали связи, общались и передавали смыслы. Путешествие в наше общее прошлое — ведь мы до сих пор несём в себе ДНК неандертальцев. Доисторическое путешествие, не похожее ни на что другое.
Погрузитесь в мир без языка, где все взаимодействия — от интерфейса до заданий и инвентаря — передаются через доисторические символы с археологических памятников, датируемых 35 000 — 10 000 гг. до н.э., основанные на исследованиях палеоантрополога Женевьевы фон Петцингер.
Расшифруйте утраченный язык: по мере игры вы постепенно научитесь интерпретировать мир через доисторические символы. Задачи, цели и идеи передаются примитивными рисунками, которые обретают смысл через контекст, вознаграждая наблюдательность, интуицию и эксперименты.
Здесь нет карты. Вместо этого вы полагаетесь на свои чувства — зрение, слух, обоняние и память — чтобы найти пищу, укрытие и избежать опасности. Каждое движение направляется инстинктом, как у наших предков.
Используя ментальную карту, обострённые чувства вашего персонажа ведут вас к точкам интереса на основе того, что она может воспринять или вспомнить, превращая саму природу в вашу навигационную систему.
Вы не воин. Вы — одно из многих существ, борющихся за выживание в огромном и равнодушном мире. Охотьтесь на мелкую дичь, чтобы жить. Обманывайте или избегайте крупных хищников. Здесь нет бессмысленного насилия — только хрупкий баланс между жизнью и смертью.
Главная героиня общается исключительно через эмоции — страх, голод, радость, печаль — выражаемые звуками и языком тела. Её эмоциональное состояние меняется вместе с окружающим миром, влияя на то, как она взаимодействует со средой и как игроки проживают её путешествие.
Ночью её сны становятся продолжением этого эмоционального путешествия. Эти сюрреалистичные видения отражают дневные переживания, превращая страхи и воспоминания в символические образы. Они не дают словесных ответов — только визуальные метафоры для интерпретации. Как и символы, которые она изучает в дикой природе, эти сны говорят смыслами, а не словами.
Созданный Paleowolf, тёмный эмбиент-саундтрек игры сочетает племенные барабаны, древние инструменты и ритуальный вокал, чтобы вызвать первобытную эмоциональную силу раннего человеческого существования. Эта музыка не просто сопровождает мир I Mother — она передаёт его суть, улавливая изначальные ритмы и безмолвную интенсивность времён до появления слов.
Дополнительные платформенные и головоломные испытания ждут тех, кто исследует мир. Эти скрытые испытания вознаграждают любопытство коллекционными образцами доисторического искусства и предлагают короткие всплески физических вызовов в мире, в остальном сформированном тишиной и выживанием.
© HellYeah! & Freedom Games - All Rights Reserved
Вы приобретаете ключ Steam.
Вы получите ключ автоматически сразу после оплаты.